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Stecata

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  1. Stecata

    Giorno 0

    In tutto questo avremmo 2 sondate e due persone cHe possono votare avendo già 2 responsi a disposizione se non muoiono prima.
  2. Stecata

    Giorno 0

    Ma il primo rogo è esente, il preside può agire dalla seconda notte.
  3. Stecata

    Giorno 0

    Cosa c'è di paraculo? Che poi dove starebbe lo scontro? E soprattutto perché sonderesti jack?
  4. Stecata

    Giorno 0

    Allora non hai letto niente , e soprattutto non hai spiegato come lo useresti tu. Random, libero ? Quando deve agire? Come facciamo a saperlo ? Deve dichiararlo in pubblica rivelandosi? Continui a non piacermi.
  5. Stecata

    Giorno 0

    Allora impegnati a spiegare le controindicazioni e ad apportare migliorie. Anche questa risposta è molto difensiva.
  6. Stecata

    Giorno 0

    Io invece dico che abbiamo giorno 0 e giorno 1 per studiare la strategia. Mentre giorno 2 la strategia deve essere attuata, con intenzioni di voto e ordine dei votanti. Quindi due giornate dobbiamo farcele bastare e credo bastino. Se riusciamo ad usare la piazza in maniera corretta possiamo essere organizzati, precisi e puntuali. Altrimenti diamo spazio al caos e alla confusione che aiuta i lupi .
  7. Stecata

    Giorno 0

    Questi due messaggi invece sono contraddittori. 1 perché in pochi non si ha la certezza che il preside sia ancora vivo e rischieremo di fare danni 2 proprio per evitare che venga sprecato su un rogo a senso unico bisogna organizzarlo e discuterlo in piazza.
  8. Stecata

    Giorno 0

    Un altro che non mi è piaciuto è bucche. Lui di solito ci sguazza nelle strategia , qui invece è abbastanza reticente. La proposta di fare dichiarare un utente la trovo pessima.
  9. Stecata

    Giorno 0

    Sto iniziando a rileggere le poche righe scritte fino ad ora, logicamente espongo quello che penso in modo che ne discutiamo apertamente , e parto da jack. Devo dire che il tuo atteggiamento iniziale non mi sta facendo impazzire, in particolare in questi due messaggi lasci passare un pensiero di sfiducia e scoraggiamento. Mettere le mani avanti ed aprire alla possibilità di mandare all'aria la strategia per me è una cosa negativa. Se scegliamo in maggioranza una strategia che riteniamo utile e vincete la si deve attuare e mantenere a costo di mandare al rogo quei pochi che si oppongono. Inoltre ho fatto una premessa che è stata definita fuffa, ma a quanto pare ci devo già ritornare. Se non siamo in grado di mostrarci buoni ed acquisire fiducia giocando apertamente , se non riusciamo a farci capire buoni dal villaggio e dare un contributo che venga ritenuto valido, utile e positivo, allora si deve finire al rogo. Ricorrere alla rivelazione, in una partita come questa è dannoso, inutile e controproducente. Chi ha atteggiamenti ambigui , chi non collabora fa un danno al villaggio. Chi deve rivelarsi per farsi capire buono , lo fa perché o sta giocando male o sta bleffando. Io non ho paura di finire al rogo, non ho paura di chi mi accusa , anzi lo trovo un modo utile per scovare i negativi , perché se gioco per il Villaggio , con il villaggio e con proposte e idee scelte insieme e portate avanti insieme, vuol dire che chi mi accusa lo fa con scuse o contraddicendosi , ed avrà pochi appigli per condannarmi e passarla liscia. Quindi non ho paura se c'è un buono fra i primi, perché credo di riuscirmi a farmi capire positivo da loro, così come non ho paura dei voti dei negativi perché verrebbero annullati.
  10. Stecata

    Giorno 0

    Anzi in questo modo condanneresti C o D con buone possibilità che siano lupi e potresti sondare il restante .
  11. Stecata

    Giorno 0

    Ah ma tu stai Massimizzando la sfiga. Dopodiché se becchi un negativo fra i primi quattro hai fatto un lavorone, se ne certifichi due altrettanto. Quindi trovare un cattivo fra A e C sarebbe oro colato. Certificarli altrettanto. Se invece sia il voto di C che di D è fasullo ci saranno altri due voti su altri due che condanneranno un terzo soggetto e avresti tra le mani 2 lupi. Ripeto è A-B B-A C-B D-A E-C F-D G-C H-D Sono 8 utenti in totale. Se non sbaglio dovremmo starci anche coi numeri in caso di doppi sbrani.
  12. Stecata

    Giorno 0

    Se vota ognuno 1 può succedere che A buono vota B e la questione è chiusa con il suo rogo ed abbiamo 1 solo certificato. Se A vota B, B vota A, C vota B e D vota A c'è più probabilità che ci sia un lupo fra due persone rispetto che 1 e mal che vada certifichi 2 utenti invece che 1. Questo perché se viene annullato il voto di A o C muore A e quindi fra i due ci sta un lupo. Se invece muore B abbiamo A e C certificati. Se allarghiamo ad altri 2 utenti questa cosa abbiamo possibilità che se fra A B C e D ci siano 2 lupi magari uno è A e uno è B , muore C e quindi fra i primi 4 ci stanno 2 lupi.
  13. Stecata

    Giorno 0

    Immaginate verso la fine un lupo che il giorno dopo del rogo magari si spaccia preside e prova a certificare il compagno sapendo magari che il preside è morto perché lo hanno associato ed ha campo libero. Troppo rischioso arrivare alla fine.
  14. Stecata

    Giorno 0

    Io dico di farlo aggire subito perché ci sono più possibilità che sia vivo. Andare più in là nella partita e chiedere l'attivazione, magari da morto, potrebbe fuorviare le analisi.
  15. Stecata

    Giorno 0

    Se emergono 4 sospetti in piazza sì, potrebbe essere una soluzione. Ma siamo nelle ipotesi, valutiamo la migliore.
  16. Stecata

    Giorno 0

    Anche in quel caso potremmo magari triplicare altri due in alternativa e portarli in pareggio.
  17. Stecata

    Giorno 0

    Verso la fine potrebbe morire, come concordi tu va coordinato e farlo da subito sarebbe una scelta giusta. Inoltre se riusciamo a certificare 2 persone è tanto di guadagnato per il Villaggio.
  18. Stecata

    Giorno 0

    Oppure A vota B B vota C C vota D D vota A Comunque in ogni ipotesi penso che si certifica massimo 2 persone. Non riesco a trovare ipotesi dove vengono certificate più di 2 .
  19. Stecata

    Giorno 0

    No, perché così testi 1 sola persona e rischi di rogare uno a cazzo. Meglio farlo su 4 sospetti, che votano per primi, in maniera alternata e si vota per esempio: A vota B B vota A C vota B D vota A E vota C F vota D E così via.
  20. Stecata

    Giorno 0

    O da lupo che vuole sembrare attivo. È sempre in voga come ipotesi.
  21. Stecata

    Giorno 0

    Ricorda che lo si attiva di notte il potere non in corsa. La cosa si potrebbe fare su due sospetti facendoli votare per primi con i voti alternati
  22. Stecata

    Giorno 0

    Buonjhonny Allora partiamo dalle cose scontate, ovvero che con il lupo che associa e lo Slayer bisogna stare zitti sui ruoli e non lasciare indizi e provare a farsi capire buoni dialogando con il villaggio, cosa che nell'ultima partita a mio avviso ha condizionato la partita, fra atteggiamenti ambigui e dichiarazioni fuori posto. Nella fase iniziale il veggente e il copione devono evitare di esporsi dando per buono o cattivo qualcuno insieme, trovare due pareri positivi o negativi su una persona e capire la reciprocità e l'acquisizione della fiducia dopo essersi esposti in tal modo può essere rischioso e aiutare i lupi a facilitare la ricerca, visto che la morte di uno condannerebbe anche l'altro e non possiamo permettercelo. Stiamo attenti inoltre al lupo fiori dal branco. A mio avviso cercherà di farsi capire e dobbiamo essere bravi a valutare le interazioni e a mettere alla prova chi sembra ambiguo. Sarà difficile anche per loro trovarsi ma se è capitato in mani esperte ci sono giocatori geniali che hanno metodi e modi per farsi capire senza destare sospetti. Mi appello quindi a gli eventuali giocatori esperti della fazione contadina per la rilettura e per mantenere alta l'attenzione. Ultima cosa. Stavo valutando una possibile strategia da usare con il preside. Potrebbe essere usato da subito per certificare 2 utenti ? Magari i 2 più sospetti dopo le prime giornate?
  23. Stecata

    Steins;Gate

    A me sta piacendo. Perché dici così?
  24. Stecata

    Steins;Gate

    Netflix oppure gratis su VVVVID

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