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Stecata

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Tutti i contenuti di Stecata

  1. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Posta la mappa
  2. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    La mappa che avete fatto alla scelta di lorusgra deve salire questo è l'errore, perché vi ho comunicato andare dritti invece che salire dritti.
  3. Stecata

    Il botteghino

    1° Turno 🐎Spade Marco,dream, hex 🐎Coppe Avanti al 1° turno Shino,matt 🐎Denari Carmy, dvon, jack 🐎 Bastoni Avanti al 1° turno Lorusgra ,fede, absolute 2° turno 🐎Spade Dream 🐎Coppe Avanti al 2° turno Matt, shino, Hex (primo cambio) 🐎Denari Carmy,dvon, jack, Marco (primo cambio) 🐎Bastoni Fede, bastoni, abso,lorus 3°turno 🐎Spade 🐎Coppe Avanti al 3° turno Jack (primo cambio), Marco(secondo cambio),matt,carmy(primo cambio),hex,shino 🐎 Denari Dvon 🐎 Bastoni Lorus,fede,dream(primo cambio), Absolute 4°turno 🐎 Spade 🐎 Coppe Avanti al 4°turno Matt, Marco ,carmy,dream(secondo cambio), shino , lorusgra (primi cambio) Absolute (primo cambio) Hex, fede (primo cambio), jack 🐎 Denari Dvon 🐎 Bastoni 5°turno 🐎Spade 🐎Coppe Fede,Marco , Carmy ,abso, dream , shino, Matt ,hex, Jack 🐎 Denari Dvon 🐎Bastoni
  4. Stecata

    Gli spalti

    Corsa dei cavalli In questa discussione potete commentare la corsa e scambiarvi le opinioni sulle puntate. Le regole sono semplici. Ad inizio partita vi vengono date 4 puntate da poter usare entro e non oltre il 6°turno. In ogni turno verranno estratte 5 carte. Dalla 30 esima carta in poi si avanza di 3 alla volta. Su ogni cavallo potete puntare massimo 2 volte. Ad ogni nuova puntata verrà eliminata quella precedente. Se avete puntato sul cavallo perdente perderete la vostra vita ed uscite dal gioco.
  5. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Ormai non si può tornare indietro. Comunque come avevo detto sono dei test, non manca molto alla fine ed è inutile tornare indietro. A fine partita valuteremo tutti. Vi chiedo di avere pazienza e di fare proseguire il gioco.
  6. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Come Ve la cavate con il gioco d'azzardo?
  7. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Basta un po' di attenzione.
  8. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Basta leggere da 6 a 9 vostro Da 11 a 14 del mino.
  9. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Che poi leggendo i recap non avete notato nulla....
  10. Stecata

    La scelta

    Il minotauro va a destra E' il turno di Dvon che deve decidere se proseguire dritta o salire.
  11. Stecata

    La scelta

    Carmy decide di avanzare E' il turno del minotauro che deve decidere se andare a destra o tornare indietro
  12. Stecata

    Giorno 0

    Siete entrati per giocare a Lupus e allora vi accontento. 2 Giorni , tutti contro tutti. Attenzione è presente un sabotatore fra di voi.
  13. Stecata

    Lista Iscritti e Votazione

    LISTA ISCRITTI 10/15 @Scarecrow❌eliminato @Hexdrinker @Lorusgra @DVonTeese❌ eliminato @Talilinds❌eliminato @JackShepard @Fede @mariosan❌eliminato @Matt4 @Carmy @Dream` @Bucche❌ eliminato @Shinobu Sanada @Marco1306 @absolute Il voto è unico e non si può cambiare.
  14. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    ⬆️ ⬅️ ⬇️ ⬆️ Così capisci?
  15. Stecata

    Regolamento

    REGOLAMENTO GENERALE: Numero di giocatori: 10 Guida generale al Lupus I morti non possono parlare coi vivi se non nel cimitero. Astensioni al voto: Non è permessa. Non votare equivale a morire. In caso di parità al rogo: Muore chi ha ricevuto per primo il voto decisivo ORARI: 22:00 - Chiusura delle votazioni, del giorno, annuncio dell'esito del rogo 22:30 - Termine ultimo per la comunicazione dei poteri da parte dei ruoli BRANCO Lupo Nero BRANCO LUPO LOSCO Branco (Lupo) Descrizione È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte, a partire dalla seconda, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi. Lupo Spelacchiato BRANCO LUPO INNOCENTE Branco (Lupo) Descrizione È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma essendo privo di pelo appare come INNOCENTE ai ruoli di indagine. Prostituta BRANCO UMANO INNOCENTE Branco (Alleato) Descrizione È una normale umana, ma in realtà sta dalla parte dei lupi (pur non conoscendoli). Ogni notte, deve indicare un altro giocatore. Il giocatore da lei indicato sarà "distratto" e non potrà ricevere informazioni da altri ruoli per quella notte (ad esempio, responsi dal Veggente Cieco). Inoltre, se il giocatore da lei scelto è stato indicato da un ruolo di protezione (ad esempio, la Guardia del Corpo), per quella notte pretenderà privacy e la protezione sarà annullata. Non può indicare lo stesso giocatore per due notti consecutive. CONTADINI Veggente VILLAGGIO UMANO INNOCENTE Villaggio (Indagine) Descrizione Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO. Messaggero VILLAGGIO UMANO INNOCENTE Villaggio (Supporto) Descrizione Ogni notte, può scegliere due giocatori (compreso sé stesso) da mettere in comunicazione. Meretrice VILLAGGIO UMANO INNOCENTE Villaggio (Indagine) Descrizione Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore con cui andare a letto. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Se però i lupi attaccano proprio la Meretrice, sbraneranno oltre a lei anche il personaggio che si trova a letto con lei. La Meretrice deve scegliere una persona diversa ogni notte, e se indica un LUPO, lei muore (anche qualora sia protetta dalla Guardia del Corpo). Guardia Egoista VILLAGGIO UMANO LOSCO Villaggio (Protezione) Descrizione Ogni notte, a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi né morso da Dracula per quella notte. La Guardia Egoista non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Essendo egoista, può anche scegliere di difendere sé stessa, ma ciò richiede un grande sforzo e nella notte successiva la Guardia Egoista non potrà agire. Contadino Semplice X3 VILLAGGIO UMANO INNOCENTE Villaggio Descrizione È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi. Uno dei contadini sarà il sabotatore Il Gioco sarà composto solo da giorno 0 ,notte 0 , giorno 1, notte 1 ORDINE DI AZIONE: Prima notte: Prostituta Veggente Messaggero Giorni successivi: Prostituta Veggente Messaggero Meretrice Guardia Egoista Sbrano Lupo Nero L'ASSOCIAZIONE DEL LUPO NERO SUPERA LA PROTEZIONE I lupi per superare la prova dovranno uccidere fra rogo e morso almeno 2 contadini. I contadini per sopravvivere possono permettersi massimo 2 morti contadine.
  16. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    No. Salire va a nord scendere va a sud in entrambe le parti
  17. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Perchè nella vostra mappa , se hex è il punto di partenza e limite della mappa, andate fuori dalla mappa per come l'avete disegnata.
  18. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Circa 85 ahahahah
  19. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Non perdete la pazienza :(
  20. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Ogni tanto il t9 mi fa parlare come et
  21. Stecata

    Labirinto di Cnosso

    Dai chiamare Carmy 😶

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Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.

 

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