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sigfried

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  1. Nel lupus Mafia il carceriere apriva una chat privata (per mezz'ora, tra fine giorno e apertura nuovo giorno) con il master e il prigioniero. Il carceriere restava anonimo. Quindi più che chat privata, si scambiavano messaggi tramite master. Poteva rivelarsi, o mentire su chi fosse. E alla fine decideva se ucciderlo o meno. Ma in questa partita proprio non ce lo vedo. Non solo blocca un potere impedendo ai giocatori di capire il proprio ruolo (tranne se agisce dopo alcuni ruoli) ma basterebbe che prigioniero e carceriere si scambino un codice, per confermarsi in due nel topic.
  2. Sì, ma ai fini del gioco, a che serve che incarcera da notte 2 o 3, o alterne. In pratica gioca come un contadino normale, con le modifiche. Non lascia informazioni. E lo si roga o lo si salva, a caso. L'experiment l'altra volta ebbe successo perché i ruoli erano dimostrabili, ma non troppo. E per essere dimostrabili, ci voleva gioco di squadra. Se metti ruoli che si autocertificano, o che si capisce cosa sono solo dopo morti, cambia tutto il senso della partita. Poi se è quello che vuoi, ok, ma avevo compreso che avessi un'idea di partita più simile all'originale.
  3. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Lo ha detto anche Cicerone. E l'hanno accoppato.
  4. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Le valutazioni le volete in pieno stile sigfried, dolci e moderate, smielate come nettare e ambrosia, o preferite che merì le renda più cattive?
  5. Il set (pseudo)definitivo è quello nel primo topic? A me il ruolo del carceriere non piace (in questa partita). Si certifica sicuramente a notte1 senza possibilità di errore. Mentre per veggente e medium ciechi il discorso è diverso. Se la sondata arriva in mano a giocatori morti, o a lupi/proL (che possono nasconderla o falsarla), nessuno dei due si certifica, anzi, sono strumento di gioco attivo sia per contadini che lupi. O ruoli che bloccano, hanno un effetto deleterio. Per dire, nella scorsa experiment c'era l'arciere. Se ricordi bene, decidemmo di non fare usare il suo potere le prime notti. Per non rischiare di bloccare i contadini. Ma ho letto di fretta e male. Non so se è già stato espressa una cosa del genere.
  6. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Io vorrei che vi metteste per qualche secondo nei panni di Dead. Era alla sua prima partita da lupo, qua sul forum. Ha visto i sue due compari più esperti, e buon giocatori, morire nei primi due giorni. Sapeva di avere un ruolo, come lupo, con alte probabilità di fallire il morso. Anche se non ha mai espresso il desiderio, La partita era lunga già da un po'. Non era di certo nello stato d'animo più sereno per pensare. Ma ho letto i suoi pensieri in chat e posso assicurarvi che ha agito senza alcuna malizia e cattiveria. Pensava che mario fosse il proL, e voleva giocarsi la vittoria. Tutto qua. Secondo me ha sbagliato la tempistica. Solo se ha rischio rogo, doveva rivelarsi e tentare di salvarsi. Ma la giocata in sé, per tentare di vincere, era quella, e comunque la si fosse formulata, avrebbe portato sempre allo stesso risultato. Sull'ipnotista visto L, sinceramente non so. Alla fine, se muore il veggente, si va sempre e comunque a caso. Ma è un problema comune di molti solitari. E penso che, per ruoli simili, l'unico vero modo per cercare di trovarli e capirne le intenzioni, studiarne le azioni. Ma sono troppo stanco mentalmente, e non so manco se ha senso quello che ho detto
  7. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Un topic a parte penso sia meglio. In modo che la discussione sia più organica e con meno digressioni, e non vadano persi eventuali messaggi.
  8. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Non quoto, ma rispondo a qualche osservazioni. 1) è vero che i lupi erano pochini, ma con due visti L molto forti, e un proL che resuscita un lupo, i contadini dovevano fare almeno 4 roghi, se non cinque, con molte possibilità di doppia morte. Inoltre, i lupi potevano spacciarsi ruolo e guadagnare almeno un giorno. I contadini erano più forti. Ma non tanto come sembra. Il vantaggio ai contadini, era voluto. 2) Non so se l'ipnotista è sbagliato come ruolo, non s'è visto il suo potenziale. Ma non vedo molte differenze con un criceto "se il veggente muore a giorno1 o 2" o con ruoli come "romeo e giulietta" dove, nella scorsa partita, si andò a caso a rogarlo. Poi ripeto, a mio avviso i modi per capire chi erano, tramite le interazioni, c'erano. 3) Penso sia solo sfiga se tre ruoli muoiono in una notte, e può succedere in qualsiasi partita. Questo la rende inevitabilmente noiosa.
  9. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    mario, il punto è questo: l'ipnotista doveva e poteva essere individuato attraverso le azioni e le deviazioni. Non tenere conto che le tue azioni sarebbero state lette, è stato un errore. Come è stato un pregio aver capito chi era la guardia prima di tutti. Matt, tranquillo. Sono anche io che mi esprimo male che sono stanco
  10. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    E nel penultimo, dead ha detto di aver fatto SKROX = Ipnotista. Non ti ha nominato perché ti credeva psicopompo. Lo vedi che Matt4 ha pensato te ipnotista indipendentemente dalle parole di dead (che appunto erano tese a proteggerti)?
  11. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Matt4 ti ha accusato prima che Dead desse informazioni. Inoltre, scrivendo tu "dobbiamo cercare l'ipnotista, roghiamo chi non è sondato" ti sei condannato da solo. Virtualmente lei poteva vincere. Percentuali o meno, aveva una possibilità, seppur remota, ed è giusto provarci. Draxer non poteva vincere. O lui o il criceto. Per questo faceste il triplo rogo. E l'idea fu tua. Non ha avvantaggiato nessuno. Ha giocato per vincere. Come te. Tu rogando lemon hai avvantaggiato i contadini, o provato a vincere? Sì.
  12. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Ho capito Matt, però è brutto vedere la gente che non vota. Proprio perché anche tu, avevi capito che era del tutto inutile. Una volta rogato mario, l'avrei chiusa comunque. Ma vedere che non si vota, è brutto.
  13. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Draxer non aveva nessuna possibilità di vittoria. Dead ce l'aveva. Questa è la differenza. è un gioco dove si deve vincere. E per vincere, si deve sacrificare qualcuno. Tra l'altro, poteva pure far saltare il morso di proposito e vendere un contadino. Per dire. In quel caso sarebbe stato valido? Se non avesse avuto nessuna possibilità di vittoria, il discorso sarebbe diverso. Che di certo non sarebbe andato su di te, è una congettura. Non avevi nulla di certo. Hai intravisto una vittoria più facile con il rogo di lemon, e ti ci sei fiondato. Ho subito detto che è stato un errore, e matt4, che ti ha accusato per quello, anche se poi ha cambiato idea, ha confermato che è stato un errore.
  14. sigfried

    Retroscena (Flame Lupus)

    Mario, non solo l'hai votata lemon, ma hai anche spinto per il suo rogo, quando lei ha attaccato mery. A mio avviso è stato un errore strategico. Sapere chi era il lupo, ti permetteva di essere virtualmente immortale per lo sbrano, avresti dovuto puntare un altro giocatore, invece così, potevi benissimo essere morso. Il resto lo dirò nelle valutazioni. Sulla questione del lupo, come ho detto nel cimitero, dal suo punto di vista pensava che tu fossi lo psicopompo, e difatti non ti ha accusato il giorno del morso saltato, ma il giorno successivo. Dal punto di vista del lupo, dead non sapeva se lo psicopompo fosse morto, o fosse vivo e bloccato da te. Dunque l'unico modo per avere una tenue speranza di vittoria, era accusarti. Poi personalmente me la sarei giocata in un altro modo. Ma non ha fatto nulla di scorretto. Sul finale, aggiungo una cosa. Eravate in cinque. Se tra di voi ci fosse stato lo psicopompo, il doppio rogo era impossibile da fare e lui avrebbe rogato mario, e vinto poi con il lupo. Per cui, tutta la manfrina dei voti, e del non votare nello spareggio, non solo è stata brutta, ma perfettamente inutile. Non potevo impedirvi di farlo, e nel regolamento non c'è nulla che vieti di non votare al ballottaggio, ma è stato comunque molto brutto da vedere.
  15. Guardate che ci credono ahahahah
  16. sigfried

    Giorno 7

    Non è uno scherzo, la partita non è finita sul serio.
  17. Marco era lo psicopompo ahahahhahaha
  18. Merì mi ha appena detto di essere alla frutta.
  19. Così sembra. Vero, mery aveva capito subito che mario era l'ipnotista, però l'ha anche protetto. Smettila di proteggerlo sempre. Uccidilo ogni tanto.
  20. Se li rogano entrambi faccio continuare la partita come se il lupo fosse ancora vivo. Voglio vedere che fanno.
  21. sigfried

    Giorno 7

    Ok. Chiusura per le 14.30 Voti in privato.
  22. sigfried

    Giorno 7

    Se anche @Matt4 e @Dream` mi confermano che per le 14,30 va bene, diventa orario ufficiale di chiusura del ballottaggio.
  23. Ma come fanno a non fidarsi? Se c'era il proL aveva già rogato mario, e partita vinta.
  24. Sicuro che vinci?
  25. sigfried

    Giorno 7

    Bravi Che volete un premio? Avete fatto solo il vostro dovere. Con serietà, prima di dare un orario per il ballottaggio, vorrei sapere la disponibilità di tempo degli aventi diritti al voto. Tradotto @Sofy @Dream` @Matt4 avete problemi di orario?

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