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  • Game Master
Inviato

GATTO NERO (Inconsapevole)

(vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano)

Spoiler

Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo.
In realtà, è però il gatto nero del villaggio, e porta sfortuna a chiunque tenti di ucciderlo.

Se è scelto come vittima dai lupi, ogni volta che il lupo incaricato dello sbrano tenterà nuovamente di sbranare un giocatore, il Game Master comunicherà a quest'ultimo il nome del lupo e che questo ha provato ad attaccarlo.

L'effetto non si applica se a mordere è l'altro lupo.

Se invece viene mandato al rogo, verrà estratto casualmente un giocatore con fazione Villaggio fra quelli che l'hanno votato: la prima volta da quel momento in cui quel giocatore tenterà di agire, l'azione fallirà.

 

 

 

Lo trovo divertente, in più ha la doppia utilità di spingere i CS sia ad attirare lo sbrano, che ad evitare il rogo.

E' anche abbastanza neutrale come aggiunta, quello che dà secondo me compensa più o meno quello che toglie, quindi può essere inserito anche in set già equilibrati.

Ovviamente ha senso metterlo solo in set con sbrani che saltano e/o contatti col cimitero, a meno che non si voglia inserire solo come handicap.

 

@Firmino come valuti questo ruolo?

  • Game Master
Inviato
3 minuti fa, Firmino ha scritto:

A me non piacciono i ruoli inconsapevoli perché sono un po limititanti per chi li ha. Per il resto bel ruolo.

Come ruolo consapevole perderebbe l'idea per cui è stato creato, ovvero

9 minuti fa, Mirtillo ha scritto:

spingere i CS sia ad attirare lo sbrano, che ad evitare il rogo.

 

Ed in più diventerebbe un ruolo dalla dichiarazione facile.

  • 4 settimane dopo...

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