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Regolamento


Jace

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Questa partita è 4Fun.

Se prendi molto seriamente il Lupus, giochi agonisticamente per i Lupus Point o ti arrabbi a metà partita se il set non è equilibrato al 100% non ti iscrivere.

Se invece vuoi giocare una partita diversa dal solito, per lo più folle, clicca su partecipa!

 

Regolamento

Master: @Jace e @Justcocco

Numero di giocatori: 15

Conversazioni private tra i vivi: Non ammesse

Conversazioni private/pubbliche tra i vivi e morti: Non ammesse

Conversazioni private tra morti: Ammesse solo in cimitero

Astensione dal voto: Libera

Motivazione del voto: Non Richiesta

Pareggio al rogo: Sorteggio

Locande: No

Difficoltà Partita: Semplice


Orari

 

Ore 22: Chiusura Votazioni

Ore 22:15: Azione Ruoli 

Ore 22:30: Riapertura Votazioni e Apertura nuovo giorno

 

Ruoli

 

4hIHaKA.png Veggente Random 4hIHaKA.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Finché sei in vita, ogni notte il Random sceglie due giocatori (escluso te stesso): uno su cui indaga e uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è INNOCENTE oppure LOSCO. Il Veggente Random non riceve alcun responso.

 

 

1yKGDBZ.png Medium Random 1yKGDBZ.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Finché sei in vita, ogni notte il Random sceglie un altro giocatore, a cui il Game Master comunicherà se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Il Medium Random non riceve alcun responso.

 

Jknmbjr.png Guardia Random Jknmbjr.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Finché sei in vita, ogni notte a partire dalla seconda, il Random sceglie un altro giocatore che proteggerai. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Non puoi proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.

 

Z4TjmXy.png Arciere Random Z4TjmXy.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Sei un umano armato con un arco e frecce seghettate.
Ogni giorno hai il 50% di possibilità di scagliare uno dei tuoi dardi contro un altro giocatore, scelto dal Random. La ferita inflitta lo indebolirà a tal punto da non permettergli di compiere azioni per quella notte (è bloccato), ma non lo ucciderà. Se dovessi colpire il lupo incaricato dello sbrano, per quella notte non sarà sbranato nessuno. In ogni caso, il giocatore scelto non è informato di essere stato colpito.

 

8FyuzzE.png Magistrato Random 8FyuzzE.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Finché sei in vita, ogni notte il Random sceglie un altro giocatore. Il voto di quel giocatore per il rogo del giorno successivo non sarà considerato dal Game Master.
 Non può essere indicato lo stesso giocatore per due notti consecutive.

 

 

eRrZNok.pngSpirito Random eRrZNok.png

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Sei uno spirito in grado di riportare in vita un giocatore scelto a caso. 

Le possibilità che ciò accadano, aumentano di notte in notte:

-Notte 2 hai 1 possibilità su 6 di riuscirci 

-Notte 3 hai 2 possibilità su 6

-Notte 4 3/6

-Notte 5 4/6

-Notte 6 5/6

-Notte 7 6/6

Una volta che il tuo potere si è attivato, non potrai più riportare in vita nessuno. 

 

rkGnvos.png Contadino Random x6 rkGnvos.png

Siete convinti di essere sei Contadini Semplici, in realtà ogni notte il Random vi assegnerà uno dei seguenti ruoli, senza sapere esattamente quale: Druido x2, Capro Espiatorio, Figlio dei Lupi, Incompreso, Contadino Semplice.

 

Spoiler

Druido x2

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)
Se vieni scelto come vittima dai lupi, la prima volta non morirai. Non sei informato dal Game Master di essere stato attaccato. Se i lupi provano a sbranarti una seconda volta, muori normalmente.

 

Capro Espiatorio

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Sei un normale umano, ma se la votazione per il rogo termina in parità, sarai l’unico giocatore ad essere condannato, indipendentemente dai voti ricevuti.

 

Figlio dei Lupi

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)
Se vieni sbranato dai lupi, invece di morire ti trasformerai in un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo).

 

Incompreso

(Visto LOSCO - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)
Essendo l’incompreso del villaggio, appari come LOSCO al Veggente e altri ruoli indagatori. La tua impopolarità è tale che persino a ruoli come il Medium apparirai come lupo.

 

Contadino Semplice

(Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO)

Sei un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetti essere lupi.

 

T66d2Wn.png Lupo Oscuro T66d2Wn.png

(Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO)

Sei un Lupo Mannaro a tutti gli effetti), ma ogni notte a partire dalla seconda, puoi tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrani in aggiunta alla normale vittima dei lupi.

Quando muori trasmetti i tuoi poteri ad un tuo compagno Lupo, tuttavia sarà ancora inesperto quindi avrà il 50% di possibilità di fallire il morso, anche se indovina correttamente l'associazione.

 

T66d2Wn.png Lupo Demonio Random T66d2Wn.png

(Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO)

Sei un Lupo Mannaro a tutti gli effetti, ma ogni giorno a partire dal secondo, il random sceglierà un giocatore entro la chiusura del Rogo. Se muori per un qualsiasi motivo (di giorno o di notte), quel giocatore si trasformerà in un Indemoniato (vedi schedina del ruolo). Se la partita si conclude con la tua morte, non sarà trasformato nessuno.

 

T66d2Wn.png Lupo Mannaro T66d2Wn.png

(Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO)

Conosci gli altri lupi e puoi comunicare privatamente con loro.

 

La vittima del morso dei lupi sarà scelto dal Random!

 

 

Ordine Azione Ruoli

Di Giorno

Capro Espiatorio

Lupo Demonio Random

 

Di Notte

Arciere Random

Veggente Random

Medium Random

Guardia Random

Spirito Random

Magistrato Random

Morso dei Lupi

Lupo Oscuro

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