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Fede

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  1. Fede

    Gli spalti

    Se esce il 7 avanza di 7 spazi?
  2. Fede

    Gli spalti

    Ok quindi la puntata che conta è quella finale (la 4a)? Le carte determinano di quanti passi avanza il cavallo del seme estratto?
  3. Fede

    Gli spalti

    Domande: è una corsa unica a turni o sono tante corse diverse? se è una corsa unica, finisce al 6o turno? se varie persone puntano durante i vari turni sul cavallo che perde, muoiono tutte quelle persone? quanto dura un turno? dobbiamo puntare tutti? non ho capito perché 5 carte?
  4. Fede

    Gli spalti

    Olèèè siamo usciti dal labirinto! Dopo cena cerco di capire come funziona questa prova
  5. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Noi 1 HEX - in fondo / prima a sx 2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste) 3 FEDE - dx / indietro 4 GRA - salire dritto / indietro a sx (edit Ste) 5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx 6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 10 DREAM - dritto / scendere / indietro 11 JACK - salire su / dritto / indietro 12 HEX - dx / sx 13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx 14 FEDE - dritto / scendere a sx 15 GRA - scendere a sx / indietro 16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita) 17 MARCO - indietro / avanzare dritto 18 CARMY - avanti / indietro 19 DVON - dritto / salire 20 ABSO - sx / indietro Mino 1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita) 2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx 3 dritto / indietro a dx / indietro a sx 4 scendere dritto / sx 5 sx / dritto 6 indietro / scendere a dx / dritto 7 sx / dx 8 salire / indietro 9 salire / dx / indietro 10 su (senza uscita) / giù / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro 15 indietro 16 dx / sx / giù 17 sx / giù proseguendo dritto 18 dx / indietro 19 su / dritto / indietro
  6. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Noi 1 HEX - in fondo / prima a sx 2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste) 3 FEDE - dx / indietro 4 GRA - salire dritto / indietro a sx (edit Ste) 5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx 6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 10 DREAM - dritto / scendere / indietro 11 JACK - salire su / dritto / indietro 12 HEX - dx / sx 13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx 14 FEDE - dritto / scendere a sx 15 GRA - scendere a sx / indietro 16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita) 17 MARCO - indietro / avanzare dritto 18 CARMY - avanti / indietro 19 DVON - dritto / salire Mino 1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita) 2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx 3 dritto / indietro a dx / indietro a sx 4 scendere dritto / sx 5 sx / dritto 6 indietro / scendere a dx / dritto 7 sx / dx 8 salire / indietro 9 salire / dx / indietro 10 su (senza uscita) / giù / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro 15 indietro 16 dx / sx / giù 17 sx / giù proseguendo dritto 18 dx / indietro 19 su / dritto / indietro
  7. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Io voto salire
  8. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Temo solo che duri altri 15 gg se qualcuno volesse scegliere la mia mossa quando non sono online onestamente mi farebbe un favore e Bucche deve essere tipo sempre reperibile, immagino che per lui se ci mettiamo 5h a mossa sia uno stillicidio
  9. Fede

    Labirinto di Cnosso

    @Stecata quelli online possono decidere per gli assenti che non possono collegarsi entro 1h da quando sono stati chiamati?
  10. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Magari se mettiamo un limite di tempo per le mosse snelliamo un po' la procedura, se non dà fastidio a nessuno. Tipo 1h dopo esser stati chiamati (tranne di notte)?
  11. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Ma se scegliamo noi per DVon? è un grosso problema?
  12. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Noi 1 HEX - in fondo / prima a sx 2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste) 3 FEDE - dx / indietro 4 GRA - salire dritto / indietro a sx (edit Ste) 5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx 6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 10 DREAM - dritto / scendere / indietro 11 JACK - salire su / dritto / indietro 12 HEX - dx / sx 13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx 14 FEDE - dritto / scendere a sx 15 GRA - scendere a sx / indietro 16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita) 17 MARCO - indietro / avanzare dritto 18 CARMY - avanti / indietro 19 DVON - dritto / salire Mino 1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita) 2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx 3 dritto / indietro a dx / indietro a sx 4 scendere dritto / sx 5 sx / dritto 6 indietro / scendere a dx / dritto 7 sx / dx 8 salire / indietro 9 salire / dx / indietro 10 su (senza uscita) / giù / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro 15 indietro 16 dx / sx / giù 17 sx / giù proseguendo dritto 18 dx / indietro
  13. Fede

    Labirinto di Cnosso

  14. Fede

    Salve a tutti!

    Ciao, benvenuto Gennaro!
  15. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Non so agli altri, ma a me i tag qui non arrivano. Le mando un mess pvt? (ditemelo se sono pesante a chiamare la gente )
  16. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Qualcuno ha il contatto di DVon così procediamo?
  17. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Io rilancio con dire Nord Sud Est Ovest Almeno non abbiamo il problema della prospettiva, facciamo finta di avere una bussola
  18. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Per me davvero senza una mappa è un delirio, e non sono in grado di farne una. AAA cercasi cartografo
  19. Fede

    Labirinto di Cnosso

    6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro uuuuuuu siamo passati per lo stesso percorso
  20. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Se fanno casino o intasano se volete cancello/nascondo quelli vecchi
  21. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Io non ci provo nemmeno, li posto sperando di aiutare sia noi che il mino, e soprattutto che qualcuno con un senso dell'orientamento migliore del mio capisca qualcosa
  22. Fede

    Labirinto di Cnosso

    @DVonTeese tocca a te
  23. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Noi 1 HEX - in fondo / prima a sx 2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste) 3 FEDE - dx / indietro 4 GRA - avanti / indietro a sx 5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx 6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 10 DREAM - dritto / scendere / indietro 11 JACK - salire su / dritto / indietro 12 HEX - dx / sx 13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx 14 FEDE - dritto / scendere a sx 15 GRA - scendere a sx / indietro 16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita) 17 MARCO - indietro / avanzare dritto 18 CARMY - avanti / indietro 19 DVON - dritto / salire Mino 1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita) 2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx 3 dritto / indietro a dx / indietro a sx 4 scendere dritto / sx 5 sx / dritto 6 indietro / scendere a dx / dritto 7 sx / dx 8 salire / indietro 9 salire / dx / indietro 10 su (senza uscita) / giù / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro 15 indietro 16 dx / sx / giù 17 sx / giù proseguendo dritto 18 dx / indietro
  24. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Noi 1 HEX - in fondo / prima a sx 2 SHINO - dx salire / sx scendere (edit Ste) 3 FEDE - dx / indietro 4 GRA - avanti / indietro a sx 5 MATT - avanti (trappola) / indietro / sx 6 MARCO - indietro 7 CARMY - indietro / dx / scendere dritto 8 DVON - scendere a sx / salire a dx 9 ABSO - dx / sx / dritto / indietro 10 DREAM - dritto / scendere / indietro 11 JACK - salire su / dritto / indietro 12 HEX - dx / sx 13 SHINO - indietro / avanti / scendere a sx 14 FEDE - dritto / scendere a sx 15 GRA - scendere a sx / indietro 16 MATT - avanzare / indietro (solo1vita) 17 MARCO - indietro / avanzare dritto 18 CARMY - avanti / indietro Mino 1 1a a dx / 2a a dx / 3a a dx / in fondo (senza uscita) 2 indietro al punto di partenza / 1a a sx / 2a a sx / 3a sx 3 dritto / indietro a dx / indietro a sx 4 scendere dritto / sx 5 sx / dritto 6 indietro / scendere a dx / dritto 7 sx / dx 8 salire / indietro 9 salire / dx / indietro 10 su (senza uscita) / giù / indietro 11 indietro 12 scendere dritto / dx 13 scendere a sx / salire a dx 14 dx / sx / dritto (senza uscita) / indietro 15 indietro 16 dx / sx / giù 17 sx / giù proseguendo dritto 18 dx / indietro
  25. Fede

    Labirinto di Cnosso

    Eccola! Direi avanti così proseguiamo come prima che toccasse a Matt

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