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    Bucche
     

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    Master: Bucche

    Conversazioni private tra i vivi: Non Ammesse

    Conversazioni private/pubbliche tra i vivi e i morti: Non ammesse

    Conversazioni private tra i morti: In cimitero

    Astensione del voto: Permessa

    Motivazione del voto: Non richiesta

    In caso di pareggio al rogo: Regola del voto decisivo

    Chiusura topic/fine rogo: 22.00

    Consegna poteri: 22.30

    Difficoltà partita: Media

    Numero massimo di iscritti: 17

     

    ELENCO RUOLI

     

    Peaky Blinders:

     

    Thomas-Shelby.png

     

    Thomas Shelby (capofamiglia):

    Visto INNOCENTE - Conta X2 UMANI - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    È il capofamiglia e la sua importanza è tale che conta come due UMANI.

    Durante la prima notte può fare il nome di un giocatore al Game Master. Quel giocatore, se appartenente alla fazione villaggio, sarà designato come successore del Capofamiglia. Il giocatore indicato al Game Master non verrà informato di essere stato scelto. 

    Se il giocatore indicato dal Capofamiglia muore prima di quest'ultimo, non esisterà alcun successore.

    Se il Capofamiglia muore di notte (qualsiasi morte essa sia), il giocatore da lui scelto verrà a conoscenza di essere il successore del Capofamiglia.

    Egli può decidere di diventare a tutti gli effetti il nuovo Capofamiglia (conta x2 umani, visto innocente, vince villaggio), perdendo ogni suo potere iniziale ed assumendo il ruolo di Capofamiglia (il nuovo Capofamiglia non potrà scegliere a sua volta un successore).

    Se il Capofamiglia (successore compreso) muore al rogo, può scegliere un giocatore tra coloro che lo hanno votato, indicandolo al Game Master; il giocatore scelto non verrà informato.

    Se il giocatore scelto compie un'azione notturna, il giorno successivo il Game Master annuncerà pubblicamente che il giocatore scelto ha agito, senza comunicare il nome di tale giocatore.

     

    Arthur-Shelby.png

     

    Arthur Shelby (braccio destro):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    A partire dalla seconda notte, per una sola volta in partita, può decidere di attaccare un giocatore a sua scelta, ferendolo gravemente. Se il giorno successivo il giocatore attaccato è il secondo più votato per il rogo, a causa delle ferite riportate morirà insieme al condannato al rogo.

     

        John-Shelby.png

         

    John Shelby (guardia del corpo):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

     

    Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. La Guardia del Corpo non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.

     

         Polly-Gray.png

     

    Polly Gray (veggente):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

         

     

    Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO.

     

    Lizzie-Stark.png

     

    Lizzie Stark (meretrice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore con cui andare a letto. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Se però i lupi attaccano proprio la Meretrice, sbraneranno oltre a lei anche il personaggio che si trova a letto con lei. La Meretrice deve scegliere una persona diversa ogni notte, e se indica un LUPO, lei muore (anche qualora sia protetta dalla Guardia del Corpo).

     

    Peaky-Fookin-Lupus-2-1.png

     

    Ada Thorne (incompreso - inconsapevole):

    Visto LOSCO - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo.
    Essendo però l’incompreso del villaggio, appare come LOSCO al Veggente e altri ruoli indagatori. 

     

    Charlie-Strong.png

     

    Charlie Strong (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Curly.png

     

    Curly (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Johnny-Dogs.png

     

    Johnny Dogs (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

     

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Michael-Gray.png

     

    Michael Gray (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Grace-Shelby.png

     

    Grace Shelby (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Billy-Kitchen.png

     

    Billy Kitchen (contadino semplice):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

    Spoiler

    È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi.

     

    Alfie-Solomons.png

     

    Alfie Solomons (figlio del diablo):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione PEAKY BLINDERS

    Spoiler

    Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo.
    Se però viene sbranato dai lupi, invece di morire si trasformerà in un Diablo a tutti gli effetti e sarà considerato essere stato già attaccato dai lupi (vedi schedina del ruolo). Se non viene mai sbranato, vince insieme al VILLAGGIO.

     

    Schedina del diablo (non presente a inizio partita)

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione JEWISH GANG

    Spoiler

    È un umano, ma sta dalla parte del Diablo (vedi schedina del ruolo), pur non conoscendolo, e vince insieme a lui.
    Se il Diablo viene attaccato dai lupi, l’Avvocato del Diavolo apprende la sua identità e da quel momento in poi il suo voto al rogo contro il Diablo varrà doppio.
    Se il Diablo muore senza aver vinto la partita, con l’Avvocato del Diavolo ancora in vita, le condizioni di vittoria di quest’ultimo cambiano in “Vince con il VILLAGGIO” (ma non ne sarà avvisato).

     

    Sabini's Gang:

     

    Darby-Sabini.png

     

    Darby Sabini (lupo bianco):

    Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione SABINI'S GANG

     

    Spoiler

    È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte, a partire dalla terza, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi.
    Se il Lupo Bianco prova a fare un'associazione, non ne potrà tentare di fare un'altra la notte successiva (a prescindere dal fatto che fosse giusta o sbagliata).

    Inoltre, la prima volta che il Veggente o qualsiasi ruolo che riceve responsi Innocente/Losco agisce sul Lupo Bianco, viene tratto in inganno e lo vede INNOCENTE. Una seconda indagine compiuta dallo stesso ruolo però smaschererà il vero volto del Lupo Bianco, che apparirà come LOSCO.

     

    Georgie-Sewell.png

     

    Georgie Sewell (lupo carpentiere):

    Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione SABINI'S GANG

     

    Spoiler

    È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma a partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può creare una trappola per un giocatore a sua scelta. Per quella notte quel giocatore non potrà usare il suo potere (se ne ha uno) ma non ne verrà informato.

     

    Peaky-Fookin-Lupus-2.png

     

    Cameriere dell'Eden Club (lupo mannaro):

    Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione SABINI'S GANG

     

    Spoiler

    Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro.
    Ogni notte, a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro.

     

    Governo:

     

    Chester-Campbell.png

     

    Chester Campbell  (ricattatore):

    Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione GOVERNO

     

    Spoiler

    Ogni notte, a partire dalla seconda, indica un giocatore da ricattare. Quel giocatore verrà informato di essere stato ricattato, ma non conoscerà l’identità del Ricattatore.

    Il giorno seguente, il voto al rogo dato dal giocatore ricattato sarà considerato uguale a quello dato dal ricattatore (esempio: se il Ricattatore vota Aldo, il voto dato dal giocatore ricattato sarà conteggiato su Aldo).

    A fine partita se il Ricattatore è ancora vivo si unirà alla vittoria di chiunque, a condizione che il VILLAGGIO abbia perso.

     

     

    Ordine d'azione (prima notte):

     

    Capofamiglia
    Veggente

     

    Ordine d'azione (dalla seconda notte):

     

    Lupo Carpentiere

    Braccio Destro

    Meretrice
    Veggente

    Guardia del Corpo

    Ricattatore
    Morso

     

     

    Ordine d'azione (dalla terza notte):

     

    Lupo Carpentiere

    Braccio Destro

    Meretrice
    Veggente

    Guardia del Corpo

    Ricattatore
    Morso

    Lupo Bianco

     

    Edited by Bucche


    Recommended Comments

    @ Utente (Lupus) la data di partenza è soltanto indicativa, la partita partirà al raggiungimento dei 17 iscritti.

    Qualora, dopo circa una settimana da oggi, non si raggiunga il numero di iscritto necessario provvederò a cambiare set per adattarlo al numero di giocatori o a far partire la partita successiva. 

    Le FAQ non sono presenti, verranno aggiornate in tempo reale (ora è durante la partita, tramite post aggiuntivi al regolamento stilato). 

    Edited by Bucche
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    Lodevole iniziativa, vedo in questi giorni se ho la possibilità di parteciparci per bene altrimenti cedo il posto a chi magari è in grado di farlo meglio di me!!! Ho letto il set anche se non ho mai visto la serie TV (?) e ho un paio di considerazioni/ domande : -peccato l'assenza del Lupo sensitivo: potrebbe avere dei trick molto interessanti; - il braccio destro quando attacca, se l' attacco va a buon segno, viene rivelato in pubblica o no? -la trasformazione del figlio del Diablo può essere bloccata del lupo carpentiere?? Grazie mille!!!

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    2 minuti fa, Hexdrinker ha scritto:

    Lodevole iniziativa, vedo in questi giorni se ho la possibilità di parteciparci per bene altrimenti cedo il posto a chi magari è in grado di farlo meglio di me!!! Ho letto il set anche se non ho mai visto la serie TV (?) e ho un paio di considerazioni/ domande : -peccato l'assenza del Lupo sensitivo: potrebbe avere dei trick molto interessanti; - il braccio destro quando attacca, se l' attacco va a buon segno, viene rivelato in pubblica o no? -la trasformazione del figlio del Diablo può essere bloccata del lupo carpentiere?? Grazie mille!!!

    L'attacco del braccio destro non viene comunicato in pubblica (neanche in privato). 

    Il Carpentiere non blocca l'attivazione del Diablo. 

    Il Sensitivo potrebbe essere carino, ma ho preferito dare un potenziamento al branco con il Carpentiere, perché effettivamente la doppia protezione del villaggio può essere un'arma molto forte. 

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    Il 25/4/2021 at 09:46, Bucche ha scritto:

    @ Utente (Lupus) la data di partenza è soltanto indicativa, la partita partirà al raggiungimento dei 17 iscritti.

    Qualora, dopo circa una settimana da oggi, non si raggiunga il numero di iscritto necessario provvederò a cambiare set per adattarlo al numero di giocatori. 

    Le FAQ non sono presenti, verranno aggiornate in tempo reale (ora è durante la partita, tramite post aggiuntivi al regolamento stilato). 

     

     

    ciao, per me la data di partenza è fondamentale. Ad esempio se si iniziasse davvero di venerdì con giorno 0 non mi iscriverei di certo.

    Quindi prima di cliccare "going" aspetto di capire la data esatta di partenza :)

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    Ho sentito bene? è qui che si può giocare una partita in cui c'è accesso libero per il maltrattamento di Bucche? Io mi iscrivo subito, occasione imperdibile, sbrigatevi anche voi. Ma soprattuto:

    Spoiler

    #volemosebene

    Spoiler

    a Bucche no

    Spoiler

    scherzo!

    Spoiler

    forse

     

     

     

     

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    Non mi convince molto il veggente normale con i poteri del branco. 🤔 Secondo me c'è bisogno che il villaggio abbia anche un ruolo che riesca a far girare le info senza che il veggente rischi di morire per associazione...

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    1 ora fa, Lorusgra ha scritto:

    @federtut @Zenzero ragazzi riprovate!

     

     

    Sono impegnatissimo questo mese, mi dispiace tantissimo perché vorrei partecipare veramente (considerato che la mia unica partita è stata annullata) 

    Appena sarà possibile mi iscriverò, già per la scorsa partita ero molto indeciso e ho avuto problemi a seguire, quindi preferisco passare :( 

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    2 ore fa, Zenzero ha scritto:

    Sono impegnatissimo questo mese, mi dispiace tantissimo perché vorrei partecipare veramente (considerato che la mia unica partita è stata annullata) 

    Appena sarà possibile mi iscriverò, già per la scorsa partita ero molto indeciso e ho avuto problemi a seguire, quindi preferisco passare :( 

    Anche perché non hanno pietà, appena non scrivi sei rogabile subito e messo in discussione come rogo del giorno 1. È un dato di fatto😂

     

    Io posso fare da compagno di chat a @Bucche....

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